Bonjour à tous ! Certains pourront peut-être remarquer que le blog a été "revisité", pour accomplir pleinement sa fonction de blog, plus que de book : nouveau thème, nouvelle organisation et nouveau portfolio!

PORTFOLIO

Bonne visite à tous !

mercredi 10 août 2011

" A la manière de ... "


Faire du model vivant c'est cool, mais quand on a pas de model, il faut chercher ailleurs - oui, on peut toujours dessiner les proches, mais on les voit déjà 24h sur 24h, alors s'il faut en plus les infliger à nos crayons.... - Donc à défaut de model, j'ai décidé de sortir les Art Books et recopier quelques dessins d'illustrateurs que j'apprécie énormément, histoire de se faire la main et décortiquer quelques styles à défaut d'en avoir déjà trouvé un qui m'est propre.

Glen Keane: 



Luis Royo:



Dofus:






vendredi 10 juin 2011

"Tonalli"

Le gros du projet de cette seconde année a tenu dans la réalisation d'un très-court métrage ayant pour thème "le cirque". Le panel de possibilité est large, mais l'objectif était de nous permettre de réaliser et créer un projet seul de A à Z, avec une marge d'imagination presque sans limite.

Mon dévolu s'est encore jeté sur un univers précolombien. Du maya avec "La Route d'Eldorado", de l'aztèque avec ce projet-là. J'avais envie d'exploiter tout cet univers chamanique et nahua surtout, qui a pu me passionner si profondément dans les cultures précolombienne. Ce fut chose faite !




"Chanek" est l'un des deux personnages principaux. Initialement, ce devait être un chaman hybride, très animalisé, mais le concept n'ayant pas été validé, je suis repassée sur quelque chose de plus "humain". J'ai néanmoins tenu à garder un aspect animal dans le design de sa tête mi-humaine, mi-féline. ICI vous pouvez voir les concepts du personnage.




Projet 2011 - Shanek from Mélanie Tournois on Vimeo.


Deuxième personnage créé de A à Z, une petit poupée aztèque-vaudou, marionnette de Chanek.

samedi 28 mai 2011

11 Second Club - Mai 2011

Deuxième exercice sur le 11 Second Club. Cette fois-ci il fallait créer une animation dans le but de la poster sur le site. Difficile à cette époque de concilier les mille et un projets qu'on avait en même temps, mais au final on a réussi !



mardi 22 mars 2011

11 Second Club, Mars 2011

Qui dit deuxième année à Esia 3D, dit aussi animation ! Voilà un petit travail de lipsing réalisé sur la bande son du 11 Second Club de Mars 2011. Le but n'était pas de faire une animation pour la poster sur le site, mais simplement travailler sur la locution.


samedi 26 février 2011

Concept : " Chanek "


Tous premiers concepts réalisés pour le projet de deuxième année à Esia ( création d'un très court-métrage sur la thématique du cirque). Je voulais rester dans un univers aztèque pour mettre en scène un numéro de lanceur de couteau réalisé entre un chaman et une petite poupée envoutée.

Initialement, je voulais que le chaman soit un hybride, mais le concept n'a pas été validé, dommage ! ( Un clic sur les images pour agrandir, bien évidemment et un clic ici, pour voir le résultat en 3D ! ).





mardi 15 février 2011

"Je suis un Monstre"

Parait-il... Et comme tous les copains de promos !

Une trouvaille encore de notre cher professeur de 3D, à vocation réaliste. Objectif ? Créer un concept à partir de son propre visage pour en faire une créature effrayante et inquiétante. Le tout doit être monstrueux et surtout reconnaissable !

Un travail qui m'a vraiment amusé. On ne bosse pas tout les jours sur sa propre tête en 3D !






dimanche 16 janvier 2011

" Le Vaillant Petit Tailleur "

Voilà notre partiel d'Infographie 2D, le sujet étant de réaliser un dessin au trait ( sans ombre ni couleur ) sur " Le Vaillant Petit Tailleur " à partir d'un court extrait du conte, les personnages devant être des hybrides. Le tout dans un style cartoon bien entendu !




mercredi 5 janvier 2011

A la manière de Nevarez

Fini les vacances !

Premier jour de la rentrée, histoire de se mettre dans le bain, petit travail en temps limité ! Et oui, un petit coup de speed pour replonger dans l'ambiance. Pour image de référence : un concept de Nevarez à modéliser et texturer en 4H.


         Concept Nevarez  et  Réinterprétation 3D. Réalisé en 4H